Games programming
Saved in:
| Hovedforfatter: | Solomon, Eric |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Udgivet: |
Cambridge:
Univ. Pr.
1984.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997)
Activity games : for playground and classroom. /
af: Kingston, P.M
Udgivet: (1969)
af: Kingston, P.M
Udgivet: (1969)
The theory of games and linear programming /
af: Vajda, S.
Udgivet: (1970)
af: Vajda, S.
Udgivet: (1970)
Game theory
af: Owen, Guillermo
Udgivet: (1982)
af: Owen, Guillermo
Udgivet: (1982)
The Game Birds of India, Pakistan, Bangladesh & Sri-Lanka /
af: Hume, Allan
Udgivet: (1995)
af: Hume, Allan
Udgivet: (1995)
The Marketing Game! /
af: Mason, Charlotte H.
Udgivet: (1995)
af: Mason, Charlotte H.
Udgivet: (1995)
Game theory concepts and application.
af: ZAGARE, Frank C.
Udgivet: (1984)
af: ZAGARE, Frank C.
Udgivet: (1984)
Linear Programming and Game Theory
af: Chatterjee, P. N.
Udgivet: (2004)
af: Chatterjee, P. N.
Udgivet: (2004)
Linear Programming and Theory of Games
af: Karak, P. M.
Udgivet: (2004)
af: Karak, P. M.
Udgivet: (2004)
Games and Decisions: Introduction and Critical Survey
af: Luce, R. Duncan
Udgivet: (1957)
af: Luce, R. Duncan
Udgivet: (1957)
Game Theory An introduction /
af: Barron, E. N.
Udgivet: (2008)
af: Barron, E. N.
Udgivet: (2008)
Linear Programming and Theory of Games
af: Karak, P. M.
Udgivet: (1994)
af: Karak, P. M.
Udgivet: (1994)
Linear Programming and theory Games
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1993)
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1993)
Linear Programming and Theory of Games
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1995)
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1995)
Linear Programming and Theory of Games:
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1991)
af: Gupta, P. K.
Udgivet: (1991)
Coping with Selfishness in Congestion Games Analysis and Design via LP Duality /
af: Bilò, Vittorio, et al.
Udgivet: (2023)
af: Bilò, Vittorio, et al.
Udgivet: (2023)
Game Theory A very short introduction /
af: Binmore, K. G.
Udgivet: (2007)
af: Binmore, K. G.
Udgivet: (2007)
Game theory: Introduction and application /
af: Room, Graham
Udgivet: (1997)
af: Room, Graham
Udgivet: (1997)
An introduction to game theory /
af: Osborne, Martin J.
Udgivet: (2004)
af: Osborne, Martin J.
Udgivet: (2004)
Game Jams – History, Technology, and Organisation
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Games to Play and Games not to Play Strategic Decisions via Extensions of Game Theory /
af: Weiss, Uri, et al.
Udgivet: (2023)
af: Weiss, Uri, et al.
Udgivet: (2023)
Games, gods and gambling. /
af: DAVID, F.N
Udgivet: (1962)
af: DAVID, F.N
Udgivet: (1962)
An Introduction to Game Theory
af: Osborne, Martin J.
Udgivet: (2004)
af: Osborne, Martin J.
Udgivet: (2004)
Software Engineering for Games in Serious Contexts Theories, Methods, Tools, and Experiences /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
The Structure of Game Design
af: Wang, Wallace
Udgivet: (2023)
af: Wang, Wallace
Udgivet: (2023)
Frontiers of Dynamic Games Proceedings of the International Conference “Game Theory and Applications” 2022 /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Applications of Game Theory in Deep Learning
af: Hazra, Tanmoy, et al.
Udgivet: (2024)
af: Hazra, Tanmoy, et al.
Udgivet: (2024)
Markets, games, & strategic behavior /
af: Holt, Charles A.
Udgivet: (2007)
af: Holt, Charles A.
Udgivet: (2007)
Shimmy Shimmy Coke-Ca-Pop : a collection of city children's street games and rhymes /
af: Langstaff, John
Udgivet: (1973)
af: Langstaff, John
Udgivet: (1973)
The Oxford companion to sports and games. /
Udgivet: (1975)
Udgivet: (1975)
Universal Design in Video Games Active Participation Through Accessible Play /
af: Palmquist, Adam, et al.
Udgivet: (2024)
af: Palmquist, Adam, et al.
Udgivet: (2024)
User Experience for Serious Games in Virtual Reality
af: Kojić, Tanja
Udgivet: (2025)
af: Kojić, Tanja
Udgivet: (2025)
Games /
af: Danilovic, Sandra
Udgivet: (2024)
af: Danilovic, Sandra
Udgivet: (2024)
Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services
af: Schmidt, Steven
Udgivet: (2023)
af: Schmidt, Steven
Udgivet: (2023)
The Influence of Delay on Cloud Gaming Quality of Experience
af: Sabet, Saeed Shafiee
Udgivet: (2023)
af: Sabet, Saeed Shafiee
Udgivet: (2023)
Augmented Reality Games II The Gamification of Education, Medicine and Art /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Moral games for teaching bioethics/
af: Carmi, Amnon
Udgivet: (2002)
af: Carmi, Amnon
Udgivet: (2002)
Notes on Tug-of-War Games and the p-Laplace Equation
af: Parviainen, Mikko
Udgivet: (2024)
af: Parviainen, Mikko
Udgivet: (2024)
Lignende værker
-
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997) -
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997) -
PROFESSIONAL VIDEO GAME PROGRAMMING ON PC / DIANA GRUBER
af: GRUBER, DIANA
Udgivet: (1997) -
Activity games : for playground and classroom. /
af: Kingston, P.M
Udgivet: (1969) -
The theory of games and linear programming /
af: Vajda, S.
Udgivet: (1970)