Machine Learning and Mixed Reality for the Enhancement of Cultural Heritage The Monastery of Saints Severino and Sossio Case Study /
This book addresses the role of modern surveying and representation technologies in preserving and disseminating cultural heritage. A workflow is illustrated, describing the Former Monastery of Ss Severino and Sossio case study, currently the headquarters of the State Archives of Naples, Italy. Afte...
Saved in:
| Hovedforfatter: | Perticarini, Maurizio (Author) |
|---|---|
| Institution som forfatter: | SpringerLink (Online service) |
| Format: | Electronisk eBog |
| Sprog: | engelsk |
| Udgivet: |
Cham :
Springer Nature Switzerland : Imprint: Springer,
2024.
|
| Udgivelse: | 1st ed. 2024. |
| Fag: | |
| Online adgang: | https://doi.org/10.1007/978-3-031-71287-6 |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Extended Reality First International Conference, ICXR 2024, Xiamen, China, November 14–17, 2024, Proceedings /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Haptic Interaction 5th International Conference, AsiaHaptics 2022, Beijing, China, November 12–14, 2022, Proceedings /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Web 3.0: Concept, Content and Context
af: Cheng, Shenghui
Udgivet: (2024)
af: Cheng, Shenghui
Udgivet: (2024)
Beyond Digital Representation Advanced Experiences in AR and AI for Cultural Heritage and Innovative Design /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Biomedical Visualisation Volume 16 ‒ Digital Visualisation in Biomedical Education /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Recent Trends in Sports Engineering Select Proceedings of ICSE 2023 /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Advances in Representation New AI- and XR-Driven Transdisciplinarity /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Understanding the Metaverse Applications, Challenges, and the Future /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Platform Based Design and Immersive Technologies for Manufacturing and Assembly in Offsite Construction Applying Extended Reality and Game Applications to PDfMA /
af: Potseluyko, Lilia, et al.
Udgivet: (2023)
af: Potseluyko, Lilia, et al.
Udgivet: (2023)
Generation and Update of a Digital Twin in a Process Plant
af: Stjepandić, Josip, et al.
Udgivet: (2024)
af: Stjepandić, Josip, et al.
Udgivet: (2024)
Artificial Intelligence with and for Learning Sciences. Past, Present, and Future Horizons First Workshop, WAILS 2024, Salerno, Italy, January 18-19, 2024, Proceedings /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Construction Applications of Virtual Reality, Volume 2 Select Proceedings of CONVR 2024 /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Construction Applications of Virtual Reality, Volume I Select Proceedings of CONVR 2024 /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Construction Applications of Virtual Reality, Volume 3 Select Proceedings of CONVR 2024 /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Art and Culture in the Multiverse of Metaverses Immersion, Presence, and Interactivity in the Digital Age /
af: Hutson, James
Udgivet: (2024)
af: Hutson, James
Udgivet: (2024)
Metaverse: Concept, Content and Context
af: Cheng, Shenghui
Udgivet: (2023)
af: Cheng, Shenghui
Udgivet: (2023)
Biomedical Visualisation Volume 14 ‒ COVID-19 Technology and Visualisation Adaptations for Biomedical Teaching /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Digital Railway Infrastructure
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Augmented Reality and Artificial Intelligence The Fusion of Advanced Technologies /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Medical Visualization and Applications of Technology ‒ Volume 2
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
A practical introduction to virtual reality : from concepts to executables /
af: Rebenitsch, Lori, et al.
Udgivet: (2024)
af: Rebenitsch, Lori, et al.
Udgivet: (2024)
Next Generation Internet The Merging of Reality and Virtuality in the Metaverse /
af: Hoffmann, Peter
Udgivet: (2025)
af: Hoffmann, Peter
Udgivet: (2025)
Explainable Ambient Intelligence (XAmI) Explainable Artificial Intelligence Applications in Smart Life /
af: Chen, Tin-Chih Toly
Udgivet: (2024)
af: Chen, Tin-Chih Toly
Udgivet: (2024)
Theory of JIZAI Body Towards Mastery Over the Extended Self /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Advances in Remanufacturing Proceedings of the VII International Workshop on Autonomous Remanufacturing /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Immersive Virtual Reality for a Building Occupant-Centric Design Defining, Validating and Applying an Innovative Framework /
af: Latini, Arianna
Udgivet: (2024)
af: Latini, Arianna
Udgivet: (2024)
From microverse to metaverse : modelling the future through today's virtual worlds /
af: Evans, Leighton, et al.
Udgivet: (2022)
af: Evans, Leighton, et al.
Udgivet: (2022)
Embodied Human–Computer Interaction in Vocal Music Performance
af: Baumann, Franziska
Udgivet: (2023)
af: Baumann, Franziska
Udgivet: (2023)
Prototyping User eXperience in eXtended Reality
af: Bordegoni, Monica, et al.
Udgivet: (2023)
af: Bordegoni, Monica, et al.
Udgivet: (2023)
Interactive Media for Cultural Heritage
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Autonomous Vehicles and Virtual Reality The New Automobile Industrial Revolution /
af: Kemeny, Andras
Udgivet: (2024)
af: Kemeny, Andras
Udgivet: (2024)
Deep Learning for 3D Point Clouds
af: Gao, Wei, et al.
Udgivet: (2025)
af: Gao, Wei, et al.
Udgivet: (2025)
Special Topics in Artificial Intelligence and Augmented Reality The Case of Spatial Intelligence Enhancement /
af: Papakostas, Christos, et al.
Udgivet: (2024)
af: Papakostas, Christos, et al.
Udgivet: (2024)
Applications of Metaverse and Virtual Reality to Creative Education and Industry
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Formal Methods in Architecture Proceedings of the 7th International Symposium on Formal Methods in Architecture (7FMA), Porto 2024 /
Udgivet: (2025)
Udgivet: (2025)
Human-Technology Interaction Shaping the Future of Industrial User Interfaces /
Udgivet: (2023)
Udgivet: (2023)
Point Cloud Compression Technologies and Standardization /
af: Li, Ge, et al.
Udgivet: (2024)
af: Li, Ge, et al.
Udgivet: (2024)
How We Became Posthuman : virtual bodies in cybernetics, literature, and informatics /
af: Hayles, N. Katherine
Udgivet: (1999)
af: Hayles, N. Katherine
Udgivet: (1999)
Reality: A Very Short Introduction
af: Westerhoff
Udgivet: (2011)
af: Westerhoff
Udgivet: (2011)
A Companion to Reality Television/
Udgivet: (2017)
Udgivet: (2017)
Lignende værker
-
Extended Reality First International Conference, ICXR 2024, Xiamen, China, November 14–17, 2024, Proceedings /
Udgivet: (2025) -
Haptic Interaction 5th International Conference, AsiaHaptics 2022, Beijing, China, November 12–14, 2022, Proceedings /
Udgivet: (2023) -
Web 3.0: Concept, Content and Context
af: Cheng, Shenghui
Udgivet: (2024) -
Beyond Digital Representation Advanced Experiences in AR and AI for Cultural Heritage and Innovative Design /
Udgivet: (2024) -
Biomedical Visualisation Volume 16 ‒ Digital Visualisation in Biomedical Education /
Udgivet: (2023)