Software Engineering for Games in Serious Contexts Theories, Methods, Tools, and Experiences /
The book highlights several challenges and opportunities in the field of software engineering for serious games. It covers a wide range of topics from game design principles to software architecture, testing, and deployment and is structured into two parts. While Part I delves into various aspects o...
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| Autor Corporativo: | |
|---|---|
| Outros Autores: | , |
| Formato: | Recurso Eletrônico livro eletrônico |
| Idioma: | inglês |
| Publicado em: |
Cham :
Springer Nature Switzerland : Imprint: Springer,
2023.
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| Edição: | 1st ed. 2023. |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.1007/978-3-031-33338-5 |
| Tags: |
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