Software Engineering for Games in Serious Contexts Theories, Methods, Tools, and Experiences /

The book highlights several challenges and opportunities in the field of software engineering for serious games. It covers a wide range of topics from game design principles to software architecture, testing, and deployment and is structured into two parts. While Part I delves into various aspects o...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Соавтор: SpringerLink (Online service)
Другие авторы: Cooper, Kendra M. L. (Редактор), Bucchiarone, Antonio (Редактор)
Формат: Электронный ресурс eКнига
Язык:английский
Опубликовано: Cham : Springer Nature Switzerland : Imprint: Springer, 2023.
Редактирование:1st ed. 2023.
Предметы:
Online-ссылка:https://doi.org/10.1007/978-3-031-33338-5
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!

Схожие документы