Art and Culture in the Multiverse of Metaverses Immersion, Presence, and Interactivity in the Digital Age /

Drawing on the art historical framing of Location, Place, and Identity, this book will examine how the factors of Immersion, Presence, and Interactivity of XR are shaping our understanding of the world and our place within it. Location refers to the specific geographical or spatial context in which...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Hutson, James (مؤلف)
مؤلف مشترك: SpringerLink (Online service)
التنسيق: الكتروني كتاب الكتروني
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Cham : Springer Nature Switzerland : Imprint: Springer, 2024.
الطبعة:1st ed. 2024.
سلاسل:Springer Series on Cultural Computing,
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://doi.org/10.1007/978-3-031-66320-8
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

النظام قيد الصيانة

نظام إدارة مكتبتنا قيد الصيانة حاليا.

معلومات إتاحة المواد والمقتنيات غير متاحة حاليا. الرجاء قبول اعتذارنا عن أي إزعاج قد يسببه ذلك والاتصال بنا للمزيد من المساعدة:

library@juniv.edu

الانترنت

https://doi.org/10.1007/978-3-031-66320-8